Niantic przejmuje Mayhem, konkurencyjną platformę gier społecznościowych

7 stycznia, 2021 0 przez charizard
Spread the love

Niantic i Mayhem.gg ogłosiły, że Niantic przejął Mayhem , konkurencyjną firmę e-sportową, która zapewnia organizowane przez społeczność ligi, rankingi, turnieje i nie tylko. Mayhem zapewnia narzędzia do prowadzenia rozgrywek społecznościowych – automatyczne punktowanie, rządzenie, tabele wyników w czasie rzeczywistym i spersonalizowane role podczas turniejów.

Dyrektor generalny Mayhem – Ivan Zhou – udostępnił obszerny wpis na blogu, w którym szczegółowo opisali proces myślowy, przyszłość Mayhem z Niantic i nie tylko. Krótko mówiąc, Mayhem przestanie działać jako samodzielny produkt w lutym i od tego momentu skupi się na integracji z platformą techniczną Niantic.

Reklama

Najważniejsze informacje

Od końca chaosu

  • W lipcu 2019 Mayhem pojawił się w małej społeczności liczącej kilkaset osób, które codziennie grają razem w gry
  • Podczas pandemii Mayhem był w stanie współpracować z dziesiątkami zespołów, od wydawców gier po organizacje e-sportowe, ale zespołem, który wyróżniał się najbardziej, był Niantic.
  • Dla Mayhem, podczas ich pierwszych rozmów, dla naszego zespołu stało się oczywiste, że Niantic będzie jedną z najważniejszych firm kształtujących sposób interakcji między ludźmi w przyszłości.

Od końca Niantic

John Hanke, za pośrednictwem oficjalnego bloga Niantic :

„Mayhem zostało założone w 2017 roku w celu zbliżenia graczy poprzez interaktywne doświadczenia na żywo. Zbudowali odnoszącą sukcesy platformę internetową dla graczy do samodzielnego organizowania niestandardowych formatów gier dla swoich społeczności, a to ich innowacyjne przywództwo w tej przestrzeni przyspieszy naszą pracę, aby zainspirować ludzi do wspólnego odkrywania świata.

Interakcje społeczne w świecie rzeczywistym, wspierane przez zabawną rozgrywkę, a także funkcje społecznościowe, które budują więzi między ludźmi na całym świecie, mają kluczowe znaczenie dla naszej misji – a obok Mayhem mamy przed sobą ekscytujące możliwości ”.

Reklama

Antonio założył Hub w lipcu 2016 r. I od tamtej pory niewiele spał. Programista. Nazwa użytkownika Discord: Zeroghan. 29 lat.

Źródło https://pokemongohub.net/post/news/niantic-acquires-mayhem-a-competitive-gaming-platform/