Boryia Tales: Sapphire Moon Mercenaries (dyskusja)

5 lutego, 2021 0 przez charizard
Spread the love

(Mapa wykonana w generatorze map Azgaar)

Królestwo Bracia – Chociaż jest to głównie królestwo ludzi, w którym ludzie zajmują większość ważnych stanowisk, starają się być tolerancyjni wobec innych ras, jednak nie wszyscy mają ten sam punkt widzenia.

Imperium Numekozjańskie – najwięksi wrogowie Bracii, potężny naród rządzony przez cesarza i jego zgromadzenie przedstawicieli 12 domów zwanych „Numeriasami”. Rządzą naprawdę dużym terytorium i chcą go tylko powiększyć, jeśli chodzi o rywalizację z Imperium Kiutori. Patrzą chciwymi oczami na Bracię i Colezię.

Królestwo Colezii – dawni sojusznicy Bracii, mimo że pakt sojuszniczy może wkrótce przestać istnieć z powodu choroby króla, nadal pozostają w przyjaznych stosunkach ze swoimi dawnymi sojusznikami. Jest ogromna możliwość odnowienia sojuszu, gdy tylko sytuacja Bracia się ustabilizuje.

Protektoraty Bletii i Perozji – królowie tych krajów są wasalami cesarza Numekozji. Chociaż wolno im zachować armię, rząd i kulturę tak jak wcześniej, są pod całkowitą kontrolą i muszą słuchać życzeń cesarza. Ze względu na to, że nie wolno im mieć żadnych innych powiązań niż ten z Imperium, ekonomia tych Królestw również znajduje się pod łaską Numekosa.

Jile Kingdom – Znane również jako Capital of Trade, Jile jest jednym z nielicznych krajów, którym udało się zachować neutralność w stosunku do swoich sąsiadów, jest dobrze znany z handlu złotem i surowcami, jest jednym z głównych liderów gospodarki świat i jeśli wydarzy się coś złego, może to wpłynąć na resztę świata.

Imperium Kiutori – najpotężniejsze pod względem militarnym królestwo, którego 12% populacji to żołnierze (nie brzmiałoby to imponująco, gdyby nie fakt, jak duża jest liczba ludności tego narodu) największy rywal Numekozji i królestwa, którego możesz się najbardziej obawiać z. Obecnie wydaje się, że próbuje podbić południowe terytoria.

Wolne Miasto Heymochan – najmłodszy naród mający zaledwie 3 lata, ze względu na okrucieństwo panowania nad tym regionem regionu Imperium Kiutori w przeszłości ludzie rozpoczęli bunt i zabili szlachciców, chociaż cesarz chciał najpierw interweniować, Mówi się, że jedno z jego dzieci poprosiło o wybaczenie temu narodowi, więc stali się ich własnym krajem. Chociaż polityka Kiutori ma na to niewielki wpływ, nie są oni ich sługami i posiadają własny rząd, a także mogą swobodnie łączyć się z innymi narodami.

Tzardom of Dubkia i Tzardom of Zveverezia – Kiedyś potężny kraj rządzony przez cara został podzielony na pół dla swoich dwóch synów 97 lat temu. Teraz następne pokolenie próbuje zjednoczyć swoje narody w wojnie.

Argansiumia – jedno z dwóch królestw krasnoludów, jego król jest również nazywany jednym z najmądrzejszych ludzi na świecie. Bardzo dobrze utrzymuje pokój między swoim narodem a sąsiadami, a jego kraj jest jednym z głównych czynników handlu w Jile.

Republika Cemi – prawdopodobnie najbardziej gościnny naród, jeśli chodzi o sposób, w jaki ludzie różnych ras są tam traktowani. Nie znajdziesz tam ideologii rasizmu, a nawet jeśli wtedy spodziewasz się, że strażnicy szybko się tym zajmą. Wszyscy obywatele mogą decydować o polityce narodowej, a obywatelem może być każda osoba tam urodzona lub będąca w związku małżeńskim z kimś z tej ziemi. Ze względu na swoje ideały, carowie ich nie lubią i często dochodzi do konfliktów między narodami. (Jego rząd działa po prostu jak starożytne Ateny)

Codurum – Ziemia, która kiedyś była częścią Republiki, została przekazana elfom po tym, jak diecezja Bolmondia i Imperium Olsceslandic zniszczyły ich domy i próbowały je oczyścić. Udaje im się tam szczęśliwie żyć w pokoju jako nienaruszony przez nikogo neutralny naród, chociaż elfy chciałyby wrócić do własnego domu, ale nie mają jeszcze siły ani liczebności, by go odzyskać.

Ayrapalina – małe królestwo, które stara się nie zostać podbite przez Kiutori. Wspierany bronią z Bolimodii i walczący z agresorami.

Morkibeth – Kolejne królestwo walczące na froncie przeciwko Kiutori, ale również świadome Imperium Olscesland. To królestwo jest dość znane z produkcji jedwabiu i odzieży.

Seriaqia – drugie królestwo krasnoludów, które popiera Morkibeth, próbuje bronić się przed diecezją. Z powodu tego narodu wielka nienawiść do ras nieludzkich. Seriaqia rzemieślnicza w wytwarzaniu metalowych przedmiotów i przedmiotów jest bez namysłu najlepsza w całej Boryi.

Konfederacja Brerivikia – kraj bestii (nie mylić z inteligentnymi potworami, takimi jak Centaury czy Satyry), które są humanoidalnymi gatunkami o cechach zwierzęcych, każdy rodzaj bestii ma swój klan, po którym się wziął. Nienawidzony przez diecezję z powodu jej rasistowskiej propagandy i nienawiści do nie-ludzi.

Imiupupetian Theocracy-Nation prowadzony przez 6 arcybiskupów sześciu bóstw. Chociaż naród nie lubi nie-ludzi, nie zabijają ich. Jest to jeden z kilku wciąż neutralnych krajów.

Zjednoczone Plemiona – Kraj inteligentnych potworów, takich jak Orki, Centaury, Satyry, Cyklopy, Oni itd. Każda z ras ma swoje plemię, które połączyło się z innymi, tworząc ich naród. Ze względu na fakt, że inne królestwa nie przyjęły go jako naród, Imperium Olsceslandic postrzega to jako powód do przejęcia swoich ziem bez obawy, że rozwścieczy inne narody na scenie politycznej. Czyjaś akceptacja dla ich narodu może uczynić go sojusznikiem tego kraju.

Imperium Olsceslandic – kraj pierwszego imperium, które istniało w Boryi, teraz z nowymi rywalami na scenie, polityka Królestwa zmieniła się z bardziej wojskowej na bardziej ekonomiczną i stała się drugim co do wielkości miejscem handlu.

Binefordia – kraj Księcia Grantów, który sprzeciwia się diecezji, chociaż nie jest postrzegany jako dobry wojownik lub dyplomata, z pewnością dobry pan, który utrzymuje dobrobyt na swoich ziemiach dla swojego ludu.

Diecezja Bolmodia – Kraj byłego biskupa 6 bóstw, który służył bóstwu światła. Widzi inne rasy niż ludzie jako hańbę dla bogów i ogłosił ich unicestwienie. Kraj fanatyków nielubianych przez inne narody za bardzo agresywną politykę.

Norwickia- Kraina elfów, która została im odebrana .. Teraz mieszka i rządzi książę, który słucha rozkazów biskupich.

Mabinhamia i Tothamia – dwa sprzymierzone narody, które starają się pozostać neutralne w stosunku do innych na swojej wyspie, chociaż nie lubią działań diecezji, nie mają siły, by z nimi walczyć i chociaż robią wszystko, co w ich mocy, Biskup już szuka casus beli, z którym mógłby rozpocząć wojnę oni też.

Źródło https://pokecharms.com/threads/boryia-tales-sapphire-moon-mercenaries-discussion.24342/