Przejmij dowodzenie dzięki legendarnym kartom w grze Sword & Shield — Chilling Reign

Przejmij dowodzenie dzięki legendarnym kartom w grze Sword & Shield — Chilling Reign

25 czerwca, 2021 Wyłącz przez charizard
Spread the love

Przyjrzyj się kartom z najnowszego rozszerzenia, które są gotowe, by zaatakować kolejną bitwę Pokémon TCG.

Ellis Longhurst , scenarzysta współpracujący

W najnowszym dodatku Pokémon TCG: Sword & Shield — Chilling Reign znajdziesz wiele kart, które mogą obalić najwyższe talie i ukoronować nowych mistrzów na polu bitwy. Ten zestaw zawiera nowe Pokémony Single Strike i Rapid Strike Pokémon, a także nigdy wcześniej nie widziane Pokémon V i Pokémon VMAX z bogactwem potężnych ataków i umiejętności. To ekscytujący czas dla trenerów, ponieważ pojawiają się nowe archetypy i strategie, a obecni władcy będą musieli się dostosować, jeśli chcą pozostać na szczycie.

Przyjrzyjmy się niektórym kartom z gry Sword & Shield — Chilling Reign , które mogą mieć wpływ na rozgrywkę.

Podekscytowanie otacza nowego Shadow Ridera Calyrex VMAX i nie bez powodu: ma ogromne 320 KM i jest wyposażony w atak i zdolności nie z tego świata. Umiejętność Drzwi Podziemia Jeźdźca Cienia Calyrex VMAX pozwala graczowi dołączyć Energię Psychiczną z ręki do jednego Pokémona typu Bened Psychic. Ogólnie rzecz biorąc, im więcej energii gracz przywiązuje do swojego Pokémona, tym potężniejsze ataki mogą wykonać. To właśnie sprawia, że Underworld Door jest szczególnie przydatne, zwłaszcza że można ich użyć raz na turę dla każdego Shadow Rider Calyrex VMAX w grze.

Umiejętność Drzwi do Podziemia ma dodatkową zaletę, ponieważ pozwala graczowi dobrać 2 karty, co daje większą szansę na znalezienie zasobów potrzebnych do wykonania zwycięskiej strategii. Co ważniejsze, zmniejsza również wpływ kart zakłócających rozdania, takich jak Marnie i Resetuj pieczątkę . Ta umiejętność przypomina Handel Zoroark- GX , który w swoim czasie zdefiniował format Standard i dał początek wielu różnym taliom i strategiom.

Atak Shadow Rider Calyrex VMAX też jest nie do pominięcia. Max Geist zadaje 10 obrażeń plus 30 więcej za każdą energię psychiczną dołączoną do wszystkich twoich Pokémonów. Po kilkukrotnym użyciu Underworld Door, obrażenia zadane przez Maxa Geista mogą zacząć sumować się do Nokautu nawet na najbardziej wytrzymałych Pokémonach. Dlatego warto spróbować bez wahania wprowadzić do gry wiele Shadow Rider Calyrex VMAX.

Na szczęście rozszerzenie Sword & Shield — Chilling Reign zapewnia doskonałe wsparcie dla Pokémonów typu Psychic. Shadow Rider Calyrex V i Psychic Energy można przeszukiwać z talii za pomocą nowej karty przedmiotu Fog Crystal , a Cresselia ze swoim atakiem Crescent Glow jest idealnym partnerem do wzmocnienia tego Pokémona VMAX i poprowadzenia jego szarży do zwycięstwa.

Shadow Rider Calyrex VMAX zajmuje ciekawe miejsce w metagrze. Prawdopodobnie wywrze to dużą presję na talie Rapid Strike Urshifu VMAX , Single Strike Urshifu VMAX oraz Mewtwo i Mew- GX ze względu na ich słabość do Pokémonów typu psychicznego. Z drugiej strony, jego Pokémon typu Słabość w Ciemność oznacza, że będzie walczył z Eternatus VMAX . Wyzwaniem dla najlepszych trenerów będzie odkrycie kombinacji kart, które najlepiej wykorzystują zdolność Shadow Rider Calyrex VMAX.

Ignorowanie Ice Rider Calyrex VMAX byłoby zdradą stanu. Ten Pokémon typu wodnego przynosi chłód z nazwy, ale nie z natury. Jego ataki mogą wyrządzić ogromne obrażenia Pokémonom przeciwnika już w drugiej turze gry.

Za cenę 2 energii wody atak Ice Rider Calyrex VMAX Max Lance może zadać do 250 obrażeń — to wystarczy, aby wybić większość Pokémonów jednym uderzeniem! Zastrzeżenie polega na tym, że musisz odrzucić obie Energię Wody, co utrudnia zadawanie ciężkich obrażeń w kolejnych turach. Trenerzy mogą rozwiązać ten problem, używając nowej karty Melony Supporter, aby dołączyć dodatkową kartę Energy do Ice Rider Calyrex VMAX. Jako bonus, Melony pozwala również graczowi dobrać 3 karty.

Jazda Najwyższego Króla stanowi potężną alternatywę dla Trenerów, którzy nie chcą odrzucać Energii. Atak ten zadaje 10 obrażeń plus 30 dodatkowych obrażeń za każdego Pokémona Benched przeciwnika. Zmusza przeciwnika do dokładnego zastanowienia się, którymi Pokémonami gra na swojej ławce, zwłaszcza jeśli jego talia skupia się na Pokémonach typu ognistego, takich jak Victini VMAX lub Blaziken VMAX .

Osłabienie Pokémona typu Ice Rider Calyrex VMAX może okazać się jego upadkiem, ponieważ Zacian V oraz Lucario & Melmetal- GX nadal są popularnymi wyborami trenerów. Jednakże, ponieważ jest w stanie szybko i konsekwentnie zadać ogromne obrażenia Pokémonom przeciwnika – z pomocą Melony – może wystarczyć, aby osiągnąć zwycięstwo w dowolnym pojedynku.

Przygotuj się, gdy legendarne Pokémony Articuno, Zapdos i Moltres wzniosą się do bitwy — ale nie tak, jak widziałeś ich wcześniej! Te Pokémony mogą pochwalić się potężnymi atakami i umiejętnościami, a także zaskakującymi typami, które pozycjonują je dobrze w metagrze.

Umiejętność Odtworzenia Galariana Articuno V sprawia, że ten Pokémon jest wspaniałym atutem na polu bitwy. Odrzucenie 2 kart, aby dobrać 1 kartę, może wydawać się nieprzyjemnym efektem. Istnieje jednak wiele talii, które wymagają obecności określonych kart na stosie kart odrzuconych, aby skutecznie wykonać ich strategię. Na przykład, Mewtwo i Mew- GX czerpią korzyści z posiadania zasięgu Pokémon- GX na stosie kart odrzuconych, podczas gdy wszystkie nowe Castform wymagają co najmniej 8 kart Stadionu na stosie kart odrzuconych, aby użyć ich umiejętności Czytania Pogody.

Rekonstytucja może być również wykorzystana do odrzucenia kart, które nie mają związku z rozgrywką, dzięki czemu gracz jest mniej podatny na losowanie niepożądanej ręki, gdy przeciwnik zagra Marnie lub Reset Stamp. Galarian Articuno V jest typem Psychicznym i podstawowym Pokémonem, co oznacza, że można go odzyskać z talii za pomocą nowej karty Przedmiotu Mgły Kryształ. Pasuje on naturalnie do talii Shadow Rider Calyrex VMAX oraz Mewtwo i Mew- GX .

Galarian Zapdos V to typ walczący, z którym nie można zadzierać. Używając ataku Thunderous Kick, ten Pokémon może Wybić behemoty takie jak Eternatus VMAX i Raichu i Alolan-Raichu- GX jednym uderzeniem. Aby zagwarantować Knock Out, może nawet usunąć Energię Straży Słabości przed wyrządzeniem obrażeń. Cztery Energia może wydawać się zbyt wysokim kosztem ataku, ale Galarian Zapdos V również ma rozwiązanie tego problemu! Jego Zdolność Instynkt Walki zmniejsza koszt ataku o 1 Bezbarwną Energię za każdego Pokémona V przeciwnika w grze. Wielu najlepszych Trenerów gra w Pokémon V swobodnie, co oznacza, że Galarian Zapdos V może być łatwo użyty w każdej talii zawierającej Energię Walki lub Energię Aurory . W kwietniowym turnieju Aichi Champions League, w którym do boju przyszło ponad 1400 trenerów, Galarian Zapdos V odniósł sukces w różnych taliach, w tym w taliach Mewtwo i Mew- GX , Arceus, Dialga i Palkia- GX
/ Deck Zacian V i deck Victini VMAX.

Galarian Moltres V to mile widziany dodatek do pokładu Eternatus VMAX. Używając zdolności Skrzydła Direflame, Galarian Moltres V może dołączyć do siebie Energię Ciemności ze stosu kart odrzuconych. Tradycyjnie talie Eternatus VMAX mają trudności z nabraniem rozpędu, jeśli we wczesnej fazie gry brakuje dodatków Energii lub jeśli przeciwnik używa Miażdżącego Młota, aby odrzucić Energię. W połączeniu z Energy Switch lub Shadow Connection Weavile- GX , umiejętność Direflame Wings może złagodzić skutki takich sytuacji.

Galarian Moltres V ma również wartość jako dodatkowa opcja ataku w talii Eternatus VMAX. Jego atak Aura Burn zadaje przyzwoite 190 obrażeń Pokémonowi przeciwnika i daje tylko 2 karty nagrody, gdy jest Nokautowany. Co ważniejsze, Galarian Moltres V ma słabość do ataków Pokémonów typu trawiastego, co oznacza, że jest mniej prawdopodobne, że niż Eternatus VMAX zostanie Znokautowany jednym trafieniem przez ataki Pokémonów typu Walczącego, takich jak Galarian Zapdos V i Rapid Strike Urshifu VMAX.

Karta Trenera Echoing Horn jest nieco niezwykła; kiedy go zagrasz, możesz umieścić Podstawowego Pokémona ze stosu kart odrzuconych przeciwnika na jego Ławkę. Może się to wydawać raczej nieszkodliwym efektem, ale konsekwencje mogą zmienić grę. Zastanów się, o ile łatwiejsza byłaby gra, gdybyś mógł wybić tę samą kartę z wieloma nagrodami, Pokémona o niskim HP w każdej turze, zamiast wpatrywać się w potężnego Pokémona VMAX. Decki zawierające Pokémony uderzające w ławkę, takie jak Zeraora V , Cramorant V lub Rapid Strike Urshifu VMAX, lub traktujące priorytetowo karty Trenerów, które przełączają Pokémony przeciwnika w Aktywny Punkt, są gotowe do pełnego wykorzystania Echoing Horn.

Czy chciałbyś usłyszeć inne świetne zastosowanie Echoing Horn? Zwiększenie liczby Pokémonów na ławce przeciwnika — zwłaszcza Pokémon V — ułatwia atak za pomocą Galarian Zapdos V i umożliwia graczom maksymalne wykorzystanie ataku Jazdy Najwyższego Króla Lodowego Jeźdźca Calyrexa VMAX.

Echoing Horn jest szczególnie przydatny w talii Arceus & Dialga & Palkia- GX / Zacian V. Ten potężny archetyp został zaprojektowany tak, aby przy każdym Knock Out pobierał dodatkową kartę nagrody i zazwyczaj zawiera Rozkazy Bossa , co oznacza, że przeciwnik gra Pokémonami takimi jak Kricketune V i Crobat V z większym ryzykiem. Z Mawile- GX i Echoing Horn w talii, przeciwne Pokémony nie są już bezpieczne w ręce, na ławce lub na stosie kart odrzuconych. Biorąc pod uwagę jego użyteczność na tak wiele sposobów, na pewno usłyszysz o Echoing Horn więcej niż raz.

Aby zostać najlepszym Trenerem, musisz znać Ścieżkę na Szczyt . Kiedy ta nowa karta Stadionu znajduje się na polu bitwy, wszystkie Pokémony w grze z Pudełkiem Zasad nie mogą używać swoich Zdolności. Stanowi to poważny problem dla najlepszych talii, ponieważ wszystkie one polegają na Zdolności Pokémonów z Pudełkiem Zasad, aby dobierać karty i skutecznie realizować swoją zwycięską strategię. Na przykład umiejętność Nieustraszonego Miecza Zaciana V jest niezbędna, aby nabrać rozpędu, gdy współpracuje z Arceusem, Dialgą i Palkią- GX , podczas gdy Eternatus VMAX polega na zdolności Eternal Zone, aby zmaksymalizować obrażenia zadawane przez atak Dread End; a potem jest Crobat V, który jest podstawą praktycznie każdego archetypu. Nadmierne poleganie na zdolnościach Pokémon do dobierania kart i brak kontrujących stadionów może oznaczać porażkę dla każdego gracza, jeśli przeciwnik połączy Ścieżkę na szczyt ze stemplem resetującym w późnej fazie gry.

Na szczęście wpływ Ścieżki na Szczyt przeciwnika można zmniejszyć lub zniwelować, zwiększając liczbę kart Stadionu, w szczególności Chaotycznego Wzburzenia , w swojej talii i/lub dodając Marshadow do jego zdolności Resetujaca Dziura. Ponieważ Ścieżka na Szczyt zyskuje na popularności, nie zdziw się, jeśli nastąpi zmiana w kierunku silników losowania opartych na Supporterach.

To tylko przedsmak potężnych kart dostępnych w nowym rozszerzeniu Sword & Shield — Chilling Reign. Z ponad 190 nowymi kartami do zebrania, w tym 15 Pokémon V i 8 Pokémon VMAX, jest mnóstwo innych ekscytujących kombinacji i strategii do odkrycia. Czy masz to, czego potrzeba, aby panować niepodzielnie? Poszukaj więcej strategii i analiz Pokémon TCG na Pokemon.co.uk/Strategy .

O pisarzu

Ellis Longhurst
Ellis Longhurst jest współautorem Pokemon.com. Od 2006 roku rywalizuje w turniejach Pokémon TCG na wysokim poziomie, a od 2011 roku tworzy treści pisemne dla społeczności Pokémon. Teraz wnosi do gry trochę australijskiego smaku! Zespoły komentatorów Pokémon na Mistrzostwach Międzynarodowych i Mistrzostwach Świata.